Tombol Kill memiliki kelebihan dan kekurangan dalam poker

Tombol Kill memiliki kelebihan dan kekurangan dalam poker – Banyak kasino telah memperkenalkan Kill ke permainan batasnya. Saya tidak yakin bagaimana para pemain bereaksi terhadap inovasi yang cukup baru ini, tetapi mereka tampaknya menerimanya dengan baik sebagai bagian dari permainan. Ini menambah elemen kegembiraan pada gim, dan biasanya menghasilkan pot yang lebih besar.

Ketika Anda berkeliaran di Hustler Casino di Gardena, California, kadang-kadang Anda akan melihat disk plastik bundar datar, sekitar 3 inci diameter, di meja Texas hold’em kunjungi http://206.189.33.112, duduk di depan salah satu pemain. Menarik perhatian para pemain, kata-kata “1/2 KILL” dalam huruf hitam besar berada di atas latar belakang merah yang cerah.

Begini cara kerjanya. Ketika seorang pemain memenangkan dua pot berturut-turut dalam permainan batas $ 4- $ 8, dengan pot kedua berisi jumlah minimum chip (20 chip) yang ditentukan, dealer menempatkan tombol Kill di depan pemain itu. Itu bisa berupa Kill-penuh atau setengah-Kill. Di Hustler Casino itu setengah-Bunuh, yang saya lebih suka.

Pemain pada tombol Kill harus memposting 1-1 / 2 blind besar sebelum kartu dibagikan untuk memulai permainan. Secara efektif taruhannya meningkat sebesar 50 persen. Jika pemain itu cukup beruntung untuk memenangkan pot itu, maka ia terus menahan tombol Kill, dan sekali lagi memposting 1-1 / 2 blind besar.

Bermain tangannya selama Bunuh, setiap pemain harus mencocokkan Bunuh untuk tetap di tangan. Dalam permainan hold’em batas $ 4- $ 8, Kill akan menjadi $ 6. Dan kenaikan gaji (taruhan 2) akan menjadi $ 12 preflop dan gagal. Kemudian, batas atas naik secara efektif menjadi $ 12, dengan kenaikan dari jumlah yang sama.

Dengan demikian, taruhan 4 (biasanya maksimum yang diizinkan dalam taruhan terangkat dengan lebih dari dua pemain masih di tangan, akan menjadi $ 48. Itu banyak chip (uang) untuk pemain rekreasi yang mendaftar untuk permainan $ 4- $ 8.

Seperti yang Anda lihat, Bunuh kemungkinan akan menghasilkan pot besar. Itu bagus jika tangan Anda berubah menjadi monster, terutama kacang-kacangan; tetapi bisa sangat mahal saat Anda kalah.

Dengan pot-pot yang lebih besar, itu membuat semuanya menjadi lebih mahal ketika tangan Anda dikalahkan – terutama jika itu yang terbaik kedua. (Ugh!) Atas dasar itu, akan lebih bijaksana untuk menyesuaikan permainan Anda di tangan Bunuh.

Cara mudah adalah dengan hanya meningkatkan – dengan 1 atau 2 poin – kriteria awal Anda berdasarkan pada Algoritma Hold’em. (Lihat Hold’em atau Fold’em? – Algoritma untuk Membuat Keputusan Kunci). Oleh karena itu, dengan kriteria penghitungan titik yang lebih tinggi, Anda akan tinggal lebih sering melihat kegagalan, dan memiliki kesempatan yang lebih baik untuk memperbaiki tangan Anda untuk memenangkan pot ketika Anda membayar setengah-Kill untuk melihat kegagalan.

Sementara pemilihan meja selalu penting, bahkan lebih penting lagi di Kill hands. Selain itu, semakin agresif meja, semakin mahal biayanya – terutama sebelum gagal ketika kemungkinan ada beberapa kenaikan gaji.

Untuk menghadapi situasi itu, satu hal yang dapat Anda lakukan adalah mengamati permainan di setiap meja sebelum Anda dipanggil ke kursi. (Manfaatkan waktu sambil menunggu untuk dipanggil.) Cobalah untuk menghindari bermain di meja agresif. Jika tabel itu sangat agresif, bersiaplah untuk melipat lebih sering dari biasanya dengan menggunakan kriteria penghitungan titik yang lebih tinggi (1 atau 2 poin lebih tinggi) berdasarkan Algoritma Hold’em. Kesabaran adalah suatu kebajikan.

Kemudian, ketika Anda tahu sebelumnya bahwa meja ini sangat agresif, cukup beri tahu petugas lantai sebelum Anda duduk di meja itu: “Saya akan menunggu meja lain.” Itu hak istimewa Anda.

Jika sebuah meja berubah sangat agresif setelah Anda bermain di sana untuk sementara waktu, Anda selalu dapat meminta petugas lantai untuk mengganti meja dan berharap itu jauh kurang agresif. Saya telah melihat pemain mengubah tabel beberapa kali selama sesi.

Ya, tombol Kill dapat membuat perbedaan besar.